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março 8, 2014

Análise – Castlevania Lords of Shadow 2
Análise – Castlevania Lords of Shadow 2

Eu sempre pensava que um jogo de Castlevania começava com alguém escrevendo Drácula num pedaço de papel e trabalhando as ideias dali, só não esperava ele se tornar o protagonista e não o vilão, por si só, essa ideia já vende o jogo. Lords of Shadow 2 é o episódio final na trilogia encabeçada pela Mercury Steam, acompanhado do game original e de Mirror of Fate, jogo de 3DS. É bom lembrar que haverá spoilers que não pertencem a esse mundo e que não são nada mais que uma pilha de segredos.

Vamos começar violentamente, Gabriel Belmont, protagonista do primeiro LoS, se transformou no príncipe das trevas, Dracul! Após muitos anos em um sono profundo, Drácula acorda, sem seus poderes, e se alia à Zobek, a própria Morte, a fim de concretizarem um ideal mútuo: impedir Satã e seus acólitos de destruírem a Terra. Gostaria de mencionar que Zobek é dublado pelo sempre excelente Patrick Stewart, esse cara não cansa de ser foda.

Eu devo dizer que gostei do enredo, foi algo bem construído, com um tom bem pesado e com alívios cômicos na hora certa (que me lembro, só quando se entra em contato com o Chupacabra). Entretanto, tudo aparenta ser exagerado, como se os desenvolvedores tivessem pensado demais e acabaram não fazendo sentido em algumas partes e, fora isso, não acho que história e gameplay casaram e vou explicar a razão.

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