O final de Stranger Things não falhou, ele terminou como uma campanha de RPG
Eu desconfio muito de finais que fecham demais. Sabe aqueles finais que amarram tudo, explicam tudo, colocam cada personagem exatamente no lugar certo, como se o mundo tivesse sido reorganizado depois de uma grande bagunça? Aqueles finais que dão a sensação de “pronto, missão cumprida, podem subir os créditos”? Eu sempre desconfio. Porque RPG nunca […]